Scratch, ABD’de bulunan MIT’in geliştirdiği, 8-16 yaş arası çocukların kullanımına göre tasarlanmış ve çok basit bir arayüze sahip programlama dilidir. Geleneksel programlama dillerinin aksine istenilen fonksiyonlar, fareyle tıklanıp sürüklenerek animasyonlar, oyunlar ve hikâyeler yaratılabilir. Scratch, gençlerin yaratıcı düşünme, sebep sonuç ilişkisi kurma ve takım halinde çalışma gibi 21. yüzyılın temel yaşam becerilerini edinmesine yardımcı olur. Scratch ile Projeler - 201 dersinde ileri seviye scratch projeleri anlatılmaktadır. Kodlamanın ileri seviye örnekleri bulunan bu projeler ile kişilerin kodlama becerisini daha üst noktaya taşımaları hedeflenmektedir. Bu etkinlikler ile kişiler scratch ortamında kendi oyunlarını geliştireceklerdir. Oyunlarına level ekleyecek, Can, level geçme ve daha birçok özellik ile oyunlarını geliştireceklerdir. Scratch ile Projeler - 201 dersin de, Scratch ile Kodlama derslerinde kazanılan bilgi ve beceri kullanılarak daha ileri seviye uygulama, oyuni animasyon geliştirilmesini sağlayan etkinlikler bulunmaktadır.
Bu etkinlikte Güneş sisteminde yer alan gezegenler ile ilgili oyun yapacaksın.
Sahneye Güneş ve gezegenlere ait kuklalar ekleyecek ve yeni kuklalar çizeceksin.
Eklenti olarak eklenecek olan metinden sese menüsündeki bloklar ile gezegenlerin isimlerini seslendireceksin.
Hareket, olaylar, kontrol, algılama, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
2
Güneş ve Gezegenler 2
Bu etkinlikte Güneş sisteminde yer alan gezegenler ile ilgili oyun yapacaksın.
Sahneye Güneş ve gezegenlere ait kuklalar ekleyecek ve yeni kuklalar çizeceksin.
Eklenti olarak eklenecek olan metinden sese menüsündeki bloklar ile gezegenlerin isimlerini seslendireceksin.
Hareket, olaylar, kontrol, algılama, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
3
Güneş ve Gezegenler 3
Bu etkinlikte Güneş sisteminde yer alan gezegenler ile ilgili oyun yapacaksın.
Sahneye Güneş ve gezegenlere ait kuklalar ekleyecek ve yeni kuklalar çizeceksin.
Eklenti olarak eklenecek olan metinden sese menüsündeki bloklar ile gezegenlerin isimlerini seslendireceksin.
Hareket, olaylar, kontrol, algılama, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
4
Güneş ve Gezegenler 4
Bu etkinlikte Güneş sisteminde yer alan gezegenler ile ilgili oyun yapacaksın.
Sahneye Güneş ve gezegenlere ait kuklalar ekleyecek ve yeni kuklalar çizeceksin.
Eklenti olarak eklenecek olan metinden sese menüsündeki bloklar ile gezegenlerin isimlerini seslendireceksin.
Hareket, olaylar, kontrol, algılama, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
5
Pacman 1
Bu etkinlikte Pacman oyununu yapacaksın.
Sahneye Pacman'e ait kuklalar ekleyecek ve yeni kuklalar çizeceksin.
Dekorlar arasında geçiş yapabileceksin.
Hareket, olaylar, kontrol, algılama, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
6
Pacman 2
Bu etkinlikte Pacman oyununu yapacaksın.
Sahneye Pacman'e ait kuklalar ekleyecek ve yeni kuklalar çizeceksin.
Dekorlar arasında geçiş yapabileceksin.
Hareket, olaylar, kontrol, algılama, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
7
Pacman 3
Bu etkinlikte Pacman oyununu yapacaksın.
Sahneye Pacman'e ait kuklalar ekleyecek ve yeni kuklalar çizeceksin.
Dekorlar arasında geçiş yapabileceksin.
Hareket, olaylar, kontrol, algılama, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
8
Kartları Eşleştir! 1
Bu etkinlikte kartları eşleştirme oyunu yapacaksın.
Sahneye üzerinde hayvan, meyve ve nesnelerin yer aldığı kartlar ekleyeceksin.
Kartların sahnede rastgele dizilmesi için liste ve değişkenlerle işlemler yapacaksın.
Hareket, olaylar, kontrol, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
9
Kartları Eşleştir! 2
Bu etkinlikte kartları eşleştirme oyunu yapacaksın.
Sahneye üzerinde hayvan, meyve ve nesnelerin yer aldığı kartlar ekleyeceksin.
Kartların sahnede rastgele dizilmesi için liste ve değişkenlerle işlemler yapacaksın.
Hareket, olaylar, kontrol, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
10
Kartları Eşleştir! 3
Bu etkinlikte kartları eşleştirme oyunu yapacaksın.
Sahneye üzerinde hayvan, meyve ve nesnelerin yer aldığı kartlar ekleyeceksin.
Kartların sahnede rastgele dizilmesi için liste ve değişkenlerle işlemler yapacaksın.
Hareket, olaylar, kontrol, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.
11
Kartları Eşleştir! 4
Bu etkinlikte kartları eşleştirme oyunu yapacaksın.
Sahneye üzerinde hayvan, meyve ve nesnelerin yer aldığı kartlar ekleyeceksin.
Kartların sahnede rastgele dizilmesi için liste ve değişkenlerle işlemler yapacaksın.
Hareket, olaylar, kontrol, görünüm, operatörler, değişkenler menüsünde yer alan bloklarla çalışacaksın.